开云app登录| 究竟是什么劝退了卡牌游戏新手?
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然而在“卡牌打的好=智商高”的宣扬下在老鸟们的一片叫好声中一批又批新手玩家入坑卡牌游戏。
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本文摘要:然而在“卡牌打的好=智商高”的宣扬下在老鸟们的一片叫好声中一批又批新手玩家入坑卡牌游戏。
然而在“卡牌打的好=智商高”的宣扬下在老鸟们的一片叫好声中一批又批新手玩家入坑卡牌游戏。俗话说的好“知己知彼百战不殆”。
想要顺利入门这类游戏有须要先搞清是什么劝退了卡牌游戏新手。
《巫师之昆特牌》就属于上述情况的前者。该作脱胎于《巫师3》内置的“昆特牌”其卡牌机制、游戏模式与原作配景故事契合度很高。
因此没玩过《巫师》系列就直接裸玩昆特牌明白和操作起来都有些费劲。
另一方面则是卡牌系统太庞大了。
单单以怪兽卡为例2014年的时候它们便有1至12的星级划分各星级怪兽所需的祭品还不尽相同。此外怪兽可分为融合怪兽、仪式怪兽、效果怪兽等等。而除了通常怪兽、效果怪兽之外其他的都有特殊召唤机制。而按种类划分的话怪兽还能分为水族、龙族、天使族、植物族、念动力族、邪术师族……
老实说对于卡牌小白刚入圈就瞄准游戏王。
这无异于MMO游戏里还没出新手村就呐喊着跟百级副本BOSS掰手腕……不要这么难为自己啊。
“你想让别人玩首先要让别人看得懂这个游戏
“卡牌游戏为毛都那么难?想玩可是总被虐!
“我来你@#¥规则看都看不懂
至于看不懂规则的后一种情况游戏王应该能算个代表。
它让玩家看得云里雾里的原因一方面在于底层规则不够严谨中古时代也出过一些卡牌效果形貌不规范的“天坑”。
弱弱问一句你看懂了吗?你看得下去吗?
“卡牌游戏是真的难玩而且无聊。
其实用脚趾头都能想明确卧在“新手”与“上手”之间的第一只拦路虎肯定是看不懂玩法例则了。往细了说这又能分为不相识世界观抓不住玩法要义所在;以及游戏规则太过庞大压根就没搞明确。
真是不明真相的吃瓜群众
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一直以来卡牌游戏都以难上手、对新手充满“恶意”著称。借用马保国老师的说法这种游戏品类很“不讲武德”。
对于如何能更好的入门昆特牌一位“不明真相的吃瓜群众”提议道:“买通巫师3”。
笔者以为他的瓜没白吃问题看得挺明确透彻的。
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也难怪有玩家吐槽“昆特牌上手难度太高了随着新手教程一步步打还是看不懂卡牌效果感受形貌也不是很明确”。
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